Free
Reason Group ![]()
Данный раздел описывает последовательность занесения газонов и клумб, дополнительных сведений о них.
Настоящее руководство подготовлено с учетом наших знаний и возможностей базы по состоянию на 20 декабря 2009 года.
По мере накопления опыта и требований в базу и руководство будут вноситься соответствующие изменения.
Учитывая это, в ближайшее время выпуск настоящего руководства на бумаге не планируется.
Вы можете самостоятельно распечатать необходимые разделы или пользоваться экранной версией.
Если в ходе работы у Вас возникли вопросы, что-то непонятно или не получается, вы можете обратиться к разработчикам программы.
Параметры конструктора
При описании параметров конструктора даются пояснения к параметрам, влияющим на сохранение, отображение объекта, установление связей, или имеющим значение при подготовке документов.
Часть параметров заносимого объекта являются определяющими для его сохранения и отображения (влияет на визуализацию). Их значения должны быть в обязательном порядке заполнены из предлагаемого списка или занесены с клавиатуры. В примерах конструктора эти параметры отмечены (*).
Пример описания таких параметров:
Тип* – выбирается из списка …
Поля, имеющие списки для выборки значений при обращении к ним открывают выпадающие списки значений:

Выбор параметра из списка очень важен, при неправильном занесении даже одной буквы объект может отображаться некорректно.
Источник данных
При занесении практически всех объектов в конструкторе присутствует параметр «Источник данных». При его заполнении указывается источник, подтверждающий истинность занесенных параметров. Заносится с клавиатуры, выбирается из списка ранее занесенных или остается пустым.
Для ряда объектов значение параметра «Источник данных» влияет на визуализацию, это оговаривается при их описании.
В качестве основы для занесения сведений о положении объекта может быть использована растровая подложка или материалы геодезических измерений. Точность занесения сведений по результатам геодезической съемки наибольшая.
Комментарий
Нажав на кнопку «Выбери конструктор!» на нижней панели инструментов:
![]()
в появившемся окне «Форма ввода» откройте последовательно папки «(366-418) Растительность», «(409-418) Культурная растительность» и выберите конструктор «(416) Газон, клумба»:

При правильной выборке название конструктора появится на кнопке «Выбери конструктор!»
Объект заносится с использованием соответствующих кнопок верхней панели инструментов в режиме «Редактирование отрезков». При необходимости используются направляющие, создание которых вызывается кнопкой «Редактирование направляющих» левой панели инструментов:

Занесение объект в виде одного условного знака без контура и заливки осуществляется в режиме «Ввод заготовок» - «Точка»:

Подробную информацию о назначении и использовании функциональных кнопок режимов «Редактирование отрезков», «Ввод заготовок» и «Редактирование направляющих» смотрите в соответствующих разделах «Руководства пользователя»
Заносим графику и, нажав на «Пробел» или «Enter», вызываем диалог конструктора:

Параметры конструктора:
Наличие бортового камня* – выбирается из списка;
Тип* – выбирается из списка;
Характеристика – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Комментарий – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Источник данных – выбирается из списка или заносится с клавиатуры;
Техническое состояние – флаг Да/Нет;
Комментарий
Параметр Наличие бортового камня влияет на отображение линии контура объекта.
Если выбрано значение:
0 - без бортового камня - контур отображается пунктиром;
1 - с бортовым камнем - контур отображается сплошной линией;
2 - без линий — контур отображается точками.
Параметр Тип определяет, на какой слой формы визуализации попадет объект, и позволяет выполнять выборку отдельно клумб и газонов. При выборе значения «газон проектируемый» или «клумба проектируемая» объект будет располагаться на соответствующем слое формы визуализации.
Значение параметра Характеристика при необходимости может быть выведено в виде надписи.
Параметр Комментарий позволяет занести любую необходимую информацию об объекте. Значение не влияет на отображение объекта и в области векторного редактора не выводится.
Заполнив значения, нажимаем ОК.
Если параметру Техническое состояние флаг не установлен, объект заносится в базу, и его изображение появляется на экране.
Если установлен флаг Техническое состояние, открывается диалог «Техническое состояние с комментарием»:

Параметры конструктора:
Состояние – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Рекомендации – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Дата проверки – при необходимости заносится в открывающемся окне:

Комментарий – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Комментарий
При необходимости техническое состояние Газона или Клумбы можно указать уже существующему в базе объекту.
Заполнив значения, нажимаем ОК.
Объект заносится в базу, и его изображение появляется на экране.

Комментарий
Ввод дополнительной информации предусмотрен в окне «Свойства» выделенного объекта. Все изменения будут относиться только к выделенному объекту.
Перейти в режим «Манипуляции объектами»:

Выделите необходимый объект. Для этого либо подведите курсор к линии контура объекта и щелкните левой кнопкой мыши:

Либо, удерживая нажатой левую кнопку мыши, опишите курсором на экране прямоугольник, в который попадет не менее одного узла выбираемого объекта:

Выделенный объект будет оконтурен синей линией (сплошной или в виде двигающегося пунктира), и на экране появится окно «Свойства», содержащее сведения об объекте:

Если не представляется возможным выделить только заданный объект, можно выбрать несколько:


Затем, щелкнув левой кнопкой мыши на знаке «+» у списка конкретных объектов, открываем его и выбираем необходимый нам объект:

Щелкнув правой кнопкой мыши на выбранном объекте в открывшемся контекстном меню, выбираем необходимое действие:

Объект выбран.
Щелкнув по правой кнопке мыши на названии абстрактного объекта, открываем список доступных конструкторов:

Конструируй — Техническое состояние
Структура базы обеспечивает возможность хранения произвольного количества технических состояний объекта, что позволяет при необходимости вести анализ изменений.
Выбрать конструктор:

Параметры конструктора:
Состояние – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Рекомендации – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры;
Дата проверки – при необходимости заносится в открывающемся окне:

Комментарий – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры.
Комментарий
Изменение параметров отображения предусмотрено в окне «Свойства» выделенного объекта. Все изменения будут относиться только к выделенному объекту. Заданные параметры действуют для всех масштабов отображения объекта.
Щелкнув по правой кнопке мыши на названии абстрактного объекта, открываем список доступных конструкторов:

Измени — Ограничивающий масштаб
Выбрать конструктор:

Параметры конструктора:
Ограничивающий масштаб – выбирается из списка или первый раз заносится с клавиатуры.
Комментарий
При масштабах карты больше указанного объект перестает отображаться независимо от того, разрешена видимость слоя в форме визуализации данного масштаба или нет.
По умолчанию при занесении объекта в базу устанавливается ограничивающий масштаб равный 2000.
Если указать значение равным нулю, объект будет отображаться при любом масштабе карты.
Измени — Отображение надписи
Выбрать конструктор:

Параметры конструктора:
Характеристика – флаг Да/Нет.
Комментарий
При установленном флаге в центре экстент объекта выводится значение параметра Характеристика. При снятом флаге параметр не выводится.
После обновления выборки объекта появится возможность перемещения и поворота надписи с помощью движка «текст»:

Измени — Размер шрифта
Выбрать конструктор:

Параметры конструктора:
Увеличить на 2 – флаг Да/Нет;
Увеличить на 1 – флаг Да/Нет;
Уменьшить на 1 – флаг Да/Нет;
Уменьшить на 2 – флаг Да/Нет;
Комментарий
Включение флага в соответствующем поле конструктора позволяет изменить размер шрифта отображаемой надписи в большую или меньшую сторону до трех пунктов. Для изменения величины на три пункта необходимо, чтобы были включены оба флага одного направления.
На левой клумбе размер шрифта нормальный, на правой - увеличенный на три пункта:

Измени — Размер условного знака
Выбрать конструктор:

Параметры конструктора:
Увеличить на 20 процентов – флаг Да/Нет;
Увеличить на 10 процентов – флаг Да/Нет;
Уменьшить на 10 процентов – флаг Да/Нет;
Уменьшить на 20 процентов – флаг Да/Нет;
Комментарий
Включение флага в соответствующем поле конструктора позволяет изменить размер условного знака в большую или меньшую сторону до тридцати процентов. Для изменения величины на тридцать процентов необходимо, чтобы были включены оба флага одного направления.
На левой клумбе размер условного знака нормальный, на правой - увеличенный на тридцать процентов:

Измени — Расстояние между условными знаками
Перемещая движок «сдвиг» выделенного объекта, можно изменить в определенном диапазоне расстояние между условными знаками. На центральном газоне расстояние между знаками стандартное, на левом — увеличенное, на правом - уменьшенное:

Если размер объекта менее определенной величины, или он занесен как точка, на нем выводится один условный знак. С ним, кроме ранее описанных манипуляций, можно выполнить также и поворот условного знака. Для этого необходимо передвинуть точку поворота движка «сдвиг»:

При уменьшении Зума менене 0.5 для масштабов 1:500 и 1:1000, а для больших масштабов — менее 0.7 условные знаки не отображаются:


Комментарий
Отображение объекта предусмотрено во всех формах визуализации. Для просмотра текущей формы визуализации необходимо нажать кнопку «Редактировать вид».:
![]()
Отображение существующих газонов и клумб осуществляется формами визуализации, расположенными в папках «(366-418)Растительность — Культурная растительность»:

Проектируемые газоны и клумбы отображаются формой, расположенной в папке «Проектирование»:

Визуализация газонов и клумб различными формами выполнена только в «Форма визуализации 500». Для остальных масштабов отображение объектов осуществляется одной формой визуализации.
В зависимости от поставленных задач вы можете изменить видимость и возможность выборки соответствующих объектов всего слоя. Щелкнув по правой кнопке мыши на названии необходимой формы визуализации в открывшемся контекстном меню, можно задать необходимые параметры:

Так же имеется возможность самостоятельно изменить ряд параметров отображения всех объектов выбранного слоя. Для этого, щелкнув по правой кнопке мыши на названии необходимой формы визуализации, в открывшемся контекстном меню выбрать «Свойства»:

В открывшемся окне «Визуализация слоя» щелкаем левой кнопкой мыши на кнопке « … »:

В открывшемся окне параметров алгоритма можно изменить шрифт:

Там же можно изменить цвета фона, текста и линий контура:

Алгоритмы форм визуализации являются независимыми для каждой из масштабных групп. Это позволяет настроить необходимые параметры для каждого масштаба.
Комментарий
При необходимости можно изменить конфигурацию уже занесенного в базу объекта. На изменение конфигурации не влияет текущий конструктор формы ввода.
Для этого, выделив его в режиме «Манипуляции объектами», нажимаем кнопку «Редактировать» в верхнем горизонтальном ряду:

При этом перестанут отображаться окно «Свойства», все заливки и надписи объекта. Переходим в режим редактирования объекта, выбрав на левой панели инструментов режим «Редактирование отрезков». Изменение конфигурации точечного объекта, занесенного в базу в режиме «Ввод заготовок», не предусмотрено. Для изменения конфигурации объекта используется набор кнопок верхнего горизонтального ряда, как и при его занесении:

Изменив форму объекта, для занесения его в базу нажимаем «Пробел» или «Enter»:

Комментарий
При необходимости можно изменить семантику уже занесенного в базу объекта. При этом графика не изменяется, а параметры объекта будут изменены с использованием конструктора активной формы ввода. То есть можно не только изменить качества газона или клумбы, но и, выбрав иной конструктор, превратить их в другой объект.
Для этого выделяем необходимый объект. В окне «Свойства» щелчком правой кнопки мыши по названию в контекстном меню выбираем «Изменить спецификацию»:

Если конструктор формы ввода не выбран, кнопка выглядит следующим образом:
![]()
При этом изменение спецификации не происходит.
Если конструктор выбран, кнопка будет выглядеть так:
![]()
При этом, по нажатию левой кнопкой мыши по «Изменить спецификацию», откроется конструктор, содержащий поля, заполненные значениями редактируемого объекта:

Внеся необходимые изменения, нажимаем на кнопку «ОК». Объект с измененной спецификацией будет записан в базу.
Комментарий
Для удаления одного или нескольких объектов используются специальные правила, называемые «Деструктор».
Выделите удаляемые объекты. В окне свойства при необходимости отмените излишне выбранные и нажмите кнопку «Удалить» верхней панели инструментов:

При этом автоматически будут вызваны необходимые деструкторы. В результате их работы удаляется графика и семантика объекта. Также рвутся имеющиеся прямые и обратные ссылки на объекты, остающиеся в базе.
Использование иных способов удаления объекта допустимо, только если Вы действительно понимаете, что делаете, и к каким последствиям это может привести.
ГАЗОН
КЛУМБА 09 12 20